約 1,800,517 件
https://w.atwiki.jp/doutewiz/pages/66.html
魔法エナジーアロー エネルギーボルト テレポート マジックフィールド ライトシャイン フェイスシールド 魔法 エナジーアロー 攻撃魔法 エネルギーボルト 攻撃魔法 テレポート 塔内部から外へと移動・戦闘中の使用時はランダム転移 マジックフィールド PTの魔法防御力を上昇・重ねがけ有効 ライト 三マス先まで見える様になり盗賊、商人の隠し通路発見率、罠発見率が上がる。 ただし百歩歩くかフロア移動、ダークゾーン、魔法無効化ゾーン進入で効果消滅 シャイン ライトの上位魔法。効果は同様でダークゾーン、魔法無効化ゾーン進入でのみ消滅 フェイスシールド PTの防御力を上昇 ※効果については作中の描写や童帝からの意見を参考にしています。
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/247.html
[[国立魔法大学]]付属第五高校(通称:第五高校、五高)は、宮城県仙台市に設立された国立魔法大学付属高校である。 一学年の定員は100名である。 関係者と組織 生徒 中村紗希 向谷恵理加 春日茜 真渡波圭子 卒業生 新発田勝成(*1) 堤琴鳴 登場巻数 3巻、16巻 コメント なんで宮城県仙台市なんて、他校と比べてひねりのないところに場所を設定したんだろう。他校の例に習うならば、福島県会津若松市とか、岩手県花巻市とか、青森県弘前市とかに置きそうなものだが - 2014-07-30 01 10 55 魔法大学附属高校って、旧制高校のナンバースクールをイメージして舞台作ってるのに、会津若松とか花巻とか弘前とか、もうアホかってとこだよな。 - 2015-07-24 21 52 50 弘前ならアリなんじゃね - 2015-07-24 22 41 24 弘前って、東北の中でも特に秀でたものって何かある?作品設定上でもリアルでもどちらでもいいけど - 2015-07-28 11 53 09 東北の学都のひとつではあるな - 2015-09-08 23 06 40 高知とか出雲とか浜松とか八王子にナンバースクールってあったっけ?ちなみに旧制1高は日比谷な - 2015-09-08 23 01 31 出雲に魔法科高校あったっけ? - 2015-09-09 08 57 26 第六か。すっかり忘れてた。 - 2015-09-09 08 59 10 順番に。東京、仙台、京都、金沢、熊本、岡山、鹿児島、名古屋の8校だね。微妙にずれてるし、北海道がない。なお、一高の医学部は千葉だったそうだ。後は地名学校だね。 - 2015-09-09 09 06 02 「地名学校」・・・・ネームスクールのことだね。旧制第8高校まで出来たところで、新潟と松本の間で「第九高等学校」の名称の奪い合いが起きたため、番号をやめて地名を用いるようになった。 - 2015-09-09 21 26 46 現代魔法とは異なるんだから、むしろ古式魔法系が居ないところに建てるんじゃね? - 2015-07-28 18 58 15 第五高校 (2020-12-23 19 36 05) 学校 用語
https://w.atwiki.jp/aren1202/pages/270.html
07/09/15~07/09/16 06-1 周辺国についての設定がやや目立つ シナハント初出 ドエム初出 ドエス初出 ウィディーネ初出 06-2 雑談メイン。ノアの設定が少し増えた程度 06-3 各種族の特徴などで盛り上がる マジックアイテム『虹色カブトムシ』初出 06-4 サラの旦那さん(セヴィン)について考察が行われる 06-5 エル、ノア両名の戦闘能力が明かされたり明かされなかったり ドリィ初出 魔法『アーク・キィン』、『アーカー・モジィ』初出 06-6 マギの治める領地の特色が語られる マギズビーチ初出 幻王初出 06-7 06-6の後半から引き続き、生徒会専用ゴーレム談義が巻き起こる 外道教授の呼称がゲドーに決定 (本名は不明設定です、詳しくはwiki参照) サラの旦那さんの名前がセヴィンに決定 06-8 リアに空気キャラ属性や苦労人属性が追加された(?) 第一回ニジューラ乳比べ ※『ホープ=カラーストリングス』教授初出 (後人記述:元ネタは漫画『さよなら絶望先生』)
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/68.html
[[国立魔法大学]]付属第七高校(通称:第七高校、七高)は、高知県高知市に設立された国立魔法大学付属高校である。 水上・海上で実用性の高い魔法を通常のカリキュラムとは別に教えている(*1)。 一学年の定員は100名である。 生徒 黒木理沙 赤坂理奈 登場巻数 3巻 コメント 学校 用語
https://w.atwiki.jp/gow3/pages/73.html
魔法 今作の魔法は各武器に対応したものが専用で発動するようになっている。 スパルタの軍勢(Army of Sparta) 魂の召集(Soul Summon) ネメアの雄叫び(Nemean Roar) ネメシスの怒り(Nemesis Rage) スパルタの軍勢(Army of Sparta) †基本性能† ブレイズオブエグザイル装備時の魔法。 盾と槍を持った軍勢、英霊ファランクスを召喚する。 魔法使用時は無敵で切り返しにも使える ■レベル1 発動時と槍を突き出した時の2回、全方位に攻撃判定が出現する。 ■レベル2 ブレイズオブエグザイルをLv3にする事で魔法Lvが2になる 発動時と槍を突き出した時の2回、全方位に攻撃判定が出現する。 弓攻撃が追加され威力が上がっている。また、矢に当たった敵は打ち上がる。 ■レベル3 ブレイズオブエグザイルをLv5にする事で魔法Lvが3になる まず発動時と槍を突き出した時の2回、全方位に攻撃判定が出現し 更にO連打で、画面ほぼ全域に大量の矢の雨を降らせる。 魂の召集(Soul Summon) †基本性能† ハデスの鉤爪装備時の魔法で、魂を召集して敵を攻撃する。 強化メニュー画面で△ボタンを押して専用メニューを開き、どの魂を召集するか選択しておく。 魔法コストはどのモンスターを召集するかによって変わる。 この魔法は使用時に無敵判定が無いので防御として使うことはできない。 ■レベル1 ・雑種のケルベロス(Ceberus Mongrel) 乗って操れる方のケルベロスの魂を召喚する。 炎弾は吐かず、爪で範囲攻撃し、吹き飛ばす ・オリュンポスの番兵(Olympus Sentry) レジオネアの魂を3体召喚する。それぞれ横薙ぎ→縦切りで範囲攻撃する。 ・オリュンポスの射手(Olympus Archer) 弓を持ったレジオネアの魂を召喚、敵一体に対して射撃援護を行う。 魂の召集レベルで弾数が変化する。 ■レベル2 ハデスの鉤爪をLv3にする事で魔法Lvが2になる ・ゴルゴンサーペント(Gorgon Serpent) ゴルゴンサーペントの魂を召喚し石化光線を放つ。 光線のエフェクト内でしか石化せず範囲は狭い。 魔法消費がかなり多く、燃費が悪い。 ・オリュンポスの雑魚兵(Olympus Fiend) 鎧をまとった方のレジオネアの魂を召喚する。 剣を掲げた後、自爆し敵を打ち上げる。 ・キマイラ(Chimera) キマイラの魂を召喚し炎弾を3回吐く。 1,2回目より3回目の爆風の方が広く、強力である。 ■レベル3 ハデスの鉤爪をLv5にする事で魔法Lvが3になる ・サイクロプス猛戦士(Cyclops Berserker) 乗れる方のサイクロプスの魂を召喚する。 攻撃パターンは「踏み付け→右拳叩き付け」であり、こん棒は使わない。 叩き付けは見た目以上に攻撃範囲が広くヒットバック「大」で使いやすい。 ・ケンタウロス大将(Centaur General) ケンタウロスの魂を召喚する。 一つの目標に対して突進していくが槍の先端部分しか攻撃判定はないので使いにくい。 ・魅惑のセイレーン(Siren Seductress) セイレーンを召喚する。 一呼吸置いて円状に広い衝撃波の叫び声を放つ。高所には無力。 ネメアの雄叫び(Nemean Roar) †基本性能† ネメアのカエストス装備時の魔法。空中では使えない。 カエストスで地上を叩き付け衝撃波で目前の敵を空中へ打ち上げる。 衝撃波で盾も壊せる。魔法使用時は無敵で切り返しにも使える ■レベル1 地面を叩き付けて前方に衝撃波を発生させる。 ■レベル2 ネメアのカエストスをLv3にする事で魔法Lvが2になる 地面を叩き付けて後、もう一度叩きつけて衝撃波を2度発生させる。 ■レベル3 ネメアのカエストスをLv5にする事で魔法Lvが3になる レベル2よりも衝撃の範囲が拡大し、衝撃波も前方広範囲に発生する。 ネメシスの怒り(Nemesis Rage) †基本性能† ネメシスの鞭装備時の魔法。 周囲の敵を感電させる衝撃波を放つ。 ■レベル1 ■レベル2 ネメシスの鞭をLv3にする事で魔法Lvが2になる ■レベル3 ネメシスの鞭をLv5にする事で魔法Lvが3になる
https://w.atwiki.jp/magicalwepon/pages/20.html
魔法を使うには該当するライセンスの取得し、かつ魔法屋で購入することで使えるようになります。 白魔法 黒魔法 時空魔法 緑魔法 裏魔法 戻る
https://w.atwiki.jp/mishgard/pages/32.html
魔法の根源精霊 主な魔法 魔法の根源 精霊 エルフ族独自の概念[1]であり、「精霊」と呼ばれている存在が実際にメカニズムに関わっているかは現時点では明らかにされていない。 精霊無しでも魔法は行使可能であるとされる。 主な魔法 [1]第1回ミシュガルド質疑応答絵チャ「魔法の力の流れを理解や認知できるか、それを精霊の力とエルフは捉えてるって感じ」(トトココ氏)
https://w.atwiki.jp/blackmagicalgirl/pages/49.html
全ての魔法少女が等しく使える共通魔法の一つ。 魔力を強くイメージした形に結合させ、擬似的に物体を創り出す能力。 魔法少女が武器を用いる場合、大抵はこの物体生成によって生み出したものを使う。 無から物体を創り出すわけではなく、あくまで魔力がその物体の性質を真似ているだけに過ぎない。 よって、生み出した魔法少女が死ねば生成物は消えるし、生成物を消して魔力を回収することもできる。 物体生成には具体的なイメージが必要なので、複雑な構造をもつものは中身を詳しく知っていないと生成できない。 坂上 南雲のように、共通魔法である物体生成に強力な補正をかける固有魔法も存在する。 なお、生成した物体は一般人にも知覚できる模様
https://w.atwiki.jp/elsnotenbin/pages/32.html
攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 打撃魔法 自動魔法
https://w.atwiki.jp/moe_skill/pages/13.html
回復魔法 強化魔法 神秘魔法 死の魔法 召喚魔法